战术小强:游戏Demo的版本更新,感觉挺有收获~

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提取码:ojbl半个月以来都在做些幕后修改,包括更改了游戏内的资源加载模式重构了人物的武器系统添加了种武器制作了地图编辑器工具制作了地图机制物体实现了关卡的随机切换其中武器系统的重构是将武器的主体逻辑抽取到具体类中……,同时处理好各种武器与基的继承关系新添的种武器分别为近战:长柄武器远程:榴弹发射器法术:跟踪魔弹(……可交互物体的交互功能未完成,暂时无法使用魔法释放装置(交互后产生大范围魔法效果)轰炸呼叫装置(交互后在一范围内触发多次爆炸

改变(Change)

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《Change》是一款有关“成长”的文字游戏。……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……,但本身属于“励志”,也并没有刻意追求搞笑要素,所以决定还是老老实实叫做《Change》得了

新英雄传说 2:白发魔女(The Legend of Heroes II: Prophecy of the Moonlight Witch)

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由日本 Falcom 在 1994 年开发的角色扮演游戏系列《英雄传说系列》的第 3 部作品,系列第二期……与《英雄传说 IV 朱红的泪》、《英雄传说 V 海之槛歌》合称为《卡卡布部曲》。……作品时间设定在卡卡布历 992 年,是部曲故事年代最晚的作品

写真语(Shashingo: Learn Japanese with Photography)

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写真语是一款通过拍照学习日语的寓教于乐游戏。……,它们就会被分类至”已掌握“,并被贴上星星贴纸;如果您在测验模式中表现出对部分词汇的不熟悉,它们就会被贴上感叹号贴纸……您还可以用可爱的心形贴纸标记您喜欢的单词卡,并将它们分类至“我的最爱”

岁久丹青

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暂名《岁久丹青》,是一款放置带模拟经营元素的休闲游戏。……《岁久丹青》是一款结合了消合成与模拟经营玩法的古风 休闲游戏。……,以唐宋时期的风格为美术基调,将玩 家置身于一个古色古香的世界,通过生产、交易和合成各种建筑, 打造属于自己的理想城镇

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

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《小魔沙的灾难之旅》是一部高难度的冒险游戏。……玩家将控制变小的魔沙躲过一系列的死亡陷阱,最终逃出红魔馆或者找到恢复正常身体的方法。……游戏剧情(不包括菜单)支持种语言:简体中文、英语、日语。2. 游戏类型为文字冒险+ACT+解谜

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

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沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作

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想要做一款网页和steam上的运营游戏,企业会计涉及到企业经营的方方面面,把运营游戏的优点和财会知识相结合……比如流动资产为一栏,简化一些3、企业的指标比如有:外部形象、员工忠诚度,经营效率等等,打个比方,如果企业的某一个会计分类处理正确……例如企业突然存货短缺,需要怎么处理,怎样调整年一期的报表可以满足上市要求……等等等等我觉得通过这种游戏可以将会计理论融会贯通

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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装备 在游戏中,装备可分为武器、防具和饰品三类,其中防具又分头部、身体和足部个部位。……譬如反弹敌人攻击、对敌人的某种攻击完全免疫、一几率可以使敌人弱化、甚至于以邪力吸取敌人的精气神等等效果……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……]] 不知道这位男性主创是不是还要继续在百合的道路上继续下去呢……另外他们手头还有一款新作品Vampyr……正在开发,据说该作将在今年上架,至于Life Is Strange的消息还要等待了

版本:Early Access


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